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《龙之谷2》用十年的用户积累打造全新的启点

作者:龙之谷 来源:www.cdmalc.com 日期:2019/8/15 22:06:16   

对于“山谷粉丝”来说,ChinaJoy今年无疑是最值得的。

8月4日,“山谷狂欢节”的主题在盛曲游戏摊位举行,导致大量玩家停止。除了《龙之谷》Ladder Kings总决赛和《龙之谷》系列的Cosplay,《龙之谷2》外观的手机游戏,也获得了足够的关注。

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作为龙之谷IP的真正续集,《龙之谷2》继承了“山谷”的期望,那么它将以何种方式出现在玩家面前?基于此,游戏日报在ChinaJoy期间采访了《龙之谷2》产品经理黄明先生,并与他交流了产品的现状和发展。

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定位MMORPG,这个世界大不一样的《龙之谷2》

根据伽玛数据研究,在2018年的前20名手机游戏流量测量列表中,终端游戏IP占了数量的一半,而其中只有6个在2018年发布,都拥有IP祝福。这意味着IP祝福对市场主管的影响正在增加。

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《龙之谷2》手机游戏也是IP降压产品,《龙之谷》自2009年推出终点线以来,凭借独特的解锁战,Q Meng的风格迅速抢占了国内市场的一席之地,并于2011年开启了有趣的游戏(以前盛大游戏公司贡献了18%的收入,对有趣游戏的影响是巨大的。

进入手机游戏时代后,2017年推出的趣味游戏《龙之谷手游》也取得了显着成效。在线游戏的第一天,畅销的App Store排名第二,免费列表排名第一,月度流量近10亿,位居世界前三。进入手形光标的动作。

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在取得如此优异的成绩后,盛曲游戏推出了新一代手机游戏《龙之谷2》的开发。黄明告诉“游戏日报”,《龙之谷2》的定位将是MMORPG,后者将拥有比前者更宏大的世界观,更开放的游戏玩法和更多的自由社交。

从画质到玩法,《龙之谷2》打造了一个历代最强的龙之谷

它不遵循类似产品的一贯风格,续集只是对前一个版本的简单升级。相反,《龙之谷2》从内到外有不同程度的变化,以便为玩家带来不同的体验。

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首先《龙之谷2》在屏幕上有了质的改进,在传承龙谷经典Q可爱的绘画风格,能够制作出高品质的艺术资源,还能增添动感的天气,真实的灯光效果以及日夜变化。创造一个更具有替代感的A世界。同时,在盛曲游戏副总裁沉玉良的带领下,艺术中心的支持下,《龙之谷2》每个特别项目的艺术指标都得到了提升,有望为用户带来更好的艺术效果体验,并创造所有年龄段最强大的龙。谷。

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其次,开放的世界已经启动。《龙之谷2》手机游戏实现了各种地图场景之间的无缝连接,为玩家提供了更高自由度的开放世界。玩家可以沿着主线体验情节,或探索野外和探索冒险。此外,龙谷最独特的巢和龙基机制的乐趣将以全新的方式呈现,让玩家拥有多层次的游戏体验。

值得一提的是,不对称竞争游戏的引入。在《第五人格》炙手可热之后,非对称竞争游戏玩法进入了移动游戏玩家的视线。在《龙之谷2》中,还引入了非对称竞争游戏玩法。根据黄明的说法,具体的游戏玩法将以玩家对其他玩家玩BOSS的形式呈现,游戏玩法将更加随意和具有战略意义。

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此外,《龙之谷2》还对战斗经验和情节进行了更新和详细的调整,例如丰富多种类型的专业BD程序,丰富人物故事,设置更生动的人物.

开发长达2年,《龙之谷2》坚持精工细作打磨产品

与之前的游戏相比,《龙之谷2》的变化可以被描述为“压倒性”,开发这样的项目对任何团队来说都是一个巨大的挑战。事实上,确实,《龙之谷2》已经成立两年了。

在采访中,黄明提到《龙之谷2》是从2017年开始建立的,研发团队由盛曲游戏的核心人才和专家组成。团队成员有自己的产品开发经验,但即便如此,《龙之谷2》手机游戏的开发仍然是一个不小的难度。

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同时,为了创造一个更符合年轻用户口味的游戏,项目团队做了很多努力。黄明告诉游戏日报,《龙之谷2》该项目要求每个研发人员必须了解并熟悉原始故事,然后在此基础上丰富和完善新工作的故事,使发达的故事更加丰富合理,容易。被接受了。

《龙之谷2》在7月23日首次测试开始后,玩家们也提出了自己的看法,比如野蛮Boss的无理放置和过多的NPC。在这次采访中,Game Daily也提到了这些问题。

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TapTap播放器评论

“好游戏需要不断完善。”黄明说,现在《龙之谷2》目前处于迭代测试阶段,我们从不回避问题,仍然有很多地方产品不完善,项目团队会关注每个玩家的意见,建议不断优化和自我成长,并与玩家的反馈进行迭代,而不是在门后建立。预计能够制造出满足用户需求的精巧产品。

全生态布局IP,《龙之谷2》手游只是其中一环

盛曲游戏副总裁陈光认为,盛曲游戏在保护知识产权和用户口碑方面投入了大量精力和努力。制作大量产品可能不是一个快速的成功,但我希望生产的每一件产品都能满足IP用户的期望,尤其是龙谷IP的运营。

《龙之谷》自推出以来,它已得到众多用户和市场的认可,并已成为中国有影响力的知识产权。自推出以来,龙谷IP已有近十年的历史,它可以保持这么长时间的生命力。除了其卓越的品质外,它还在于游戏的完整生态布局,为IP带来新鲜感。活力。

作为有趣游戏中最早的知识产权,龙之谷拥有非凡的体验。例如,2014年发布的动画大片《龙之谷:破晓奇兵》和DWC嘉年华主题活动于2018年与上海海月谷联合推出,同年,主题公寓与Svidon集团开展跨境合作等,可以在游戏中看到对这个IP的重视程度。

随着《龙之谷2》的发展,产品之外的有趣游戏的布局是什么?黄明表示,从IP布局的角度来看,他们制定了矩阵式计划,使龙谷成为泛娱乐系列产品,目前专注于游戏,电影,动画,戏剧,衍生品和线条。在商业实体和其他方面的重点,也许在不久的将来,玩家还可以看到龙谷在电影,动画,甚至咖啡馆,主题公园等,随着用户的成长,不辜负最初心。

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