龙之谷资讯 http://cdmalc.com/lzgzx/ zh-cn Rss Generator By sdcms3.2 免费版 在游戏展上试玩龙之谷的感想 http://cdmalc.com/lzgzx/120.html         China joy上展出的试玩版龙之谷内容并不算多,但是可以看出本作的系统已经有很高的完成度。试玩的内容是一段往上走的山路,走到尽头打败电影中早期出现的敌人山神就算结束。可能是试玩版的原因,所以场景基本上也是本道”,虽然可以到处捡素材,但是场地可移动的区域非常有限,而且前进过程中还有转区读盘,不知道正式版的探索自由度如何。

       操作方面,□/△键分别是轻重攻击,试玩版中的连段比较少。打击比较有力量感,但是动作的流畅性还不太够,回避动作的无敌时间比较长,而且可以取消攻击硬直,所以玩起来比较简单,但是空中似乎无法使用回避,跳起来的时候遭到攻击比较尴尬。R1键是使用法术,吏用法术会消耗HP下方的法术槽,但是可以增强大圣的能力,比如加快移动速度等。也可以发动特殊的攻击,比如用毛发召唤出飞针对敌人进行射击,或者召唤出板凳来战斗。不过射击的瞄准动作镜头移动速度太快,很难精确瞄准,希望正式版可以通过设置来调整。

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       值得一提的是试玩版中有一个敌人会处于原地警戒的状态,当玩家靠近被它头上的扫描器扫到之后它才会进入战斗状态,结合操作里面有猫步动作(按L1键使用),猜测正式版里可能有潜入关卡?

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龙之谷改编后的sf剧情幽默且操作性强 http://cdmalc.com/lzgzx/119.html       玩家在龙之谷sf中扮演富家公子哥塞缪尔,他在一次交通事故中身亡来到地狱,在地狱人人都要有一份工作,可是从小享尽荣华宫贵的塞缪尔根本不恤工作,因此只好和死神签下一份不明不白的交易—完成死神的挑战获得复活的机会。然而他还不知道等待他的考验是什么……

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      龙之谷sf是一款短小精悍的游戏,在画面上采用了2D手绘画风,中间还穿插了不少动画,因此可以将人物许多夸张的动作表现尽收眼底。在玩法上,在许多游戏都尽量将操作简化的时候,本作却逆其道而行尽量将操作复杂化,将复杂按键的组合操作作为游戏的核心,在给玩家准备挑战的同时也提供了不少笑料,比如双腿男叉、脑袋犁地、楼梯滚落等有趣的失误操作。不过5个小时左右的游玩时间有些短暂,通关后继续游戏的动力不强。

      与普通的互动叙事类游戏不同,本作并非是一款致力于创造良好互动体验的游戏,在增加互动元素的同时让这些互动尽可能麻烦,是本作的特点也是亮点。与其说是互动叙事,不如说是在模拟“残疾”。不过,互动元素的繁杂削弱了本作的叙事,但脑洞大的剧情和有趣的旁白还是让人印象深刻。

      龙之谷sf是非常贴合“手动”这一主题的作品,玩家必须通过按键来控制角色的吃喝拉撤,当然这并不容易,很多时候你会因为不同的动作而打断好不容易培并起来的节奏,导致各种搞笑的肢体画面发生。游戏的叙事有很强的代入感,旁白的台词不仅是指导,更是为每个场景都增添了一种独特的喜感。

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《堕落军团 光荣系谱》游戏独特的构筑玩法吸引了不少玩家 http://cdmalc.com/lzgzx/115.html        游戏简介:本作包含了PS4平台《堕落军团帝国之罪》和PSV平台《堕落军团叛乱之火》的全部内容,玩家可以从男女主人公不同的视角去体验同一个历史事件。除了普通模式外,游戏还提供了颇具挑战性的“一条命模式”。本作目前只有港台实体版本提供了中文语言。

       这是一款没有等级概念的角色扮演游戏,通过等级提升来增加角色能力的传统玩法在本作中不复存在。取而代之的是在战斗前后通过抉择来暂时性地提升角色能力,并在多次抉择后进行能力的构筑。此外,香草社风格的画风以及《北欧女神》类的战斗系统让本作更显独特。不过,在这些独特的外在之下实则是本作深度内容的匮乏,无论是武神数量和关卡数量,还是游戏的隐藏要素都不够丰富,缺少可以深入研究的内容。双主角双视点的剧情也不够出彩。

       作为一款合集作品,本作的内容算是厚道,精美的2D手绘背景令人赏心悦目。直接使用按键来控制对应角色的半即时战斗系统初玩还算有趣,不过打击感一般,流程中的抉择系统也没有太大影响,玩的时间久了难免会有单调的感觉。游戏的故事背景虽然很吸引人,但是剧本太过平铺直叙。

       这是一款注重战斗节奏和策略的游戏,玩家可以组建多人队伍,并且搭配他们的招式进行连击来打出各种技能与必杀,虽然动作有种“纸片人”的僵硬,但演出效果还算不错。游戏加入了能影响故事展开、增加角色能力与报酬收益的抉择系统,但故事本身的质量差强人意。

▲《北欧女神》类的战斗系统.jpg

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龙之谷sf隐藏招式和硬直取消使用技巧 http://cdmalc.com/lzgzx/113.html 隐藏招式

   装备单手剑时,当按住ZL键不放时,如果同时输入左摇杆的左/右/后方向+X+Y键,那么在林克使用横跳/后空翻后会自动使用一发跳斩。这个技巧也可以通过在横跳/后空翻动作中按Y键实现。

   骑马时如果使用枪类武器,按住Y键不放可以使出波克布林骑兵爱用的旋转攻击。

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   装备单手剑时,长按Y键可以使出回旋斩,这个大家都知道。不过回旋斩其实可以不蓄力,通过左摇杆转一圈+Y键使出来,这个也算是系列特色了。配合这个技巧,在单手剑的Y键四连斩后,是可以接一个回旋斩的,这样就会变为五连斩。回旋斩也可以接在四连斩的中途取消用,不过搓出来的回旋斩一样会消耗精力。

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极品龙之谷、西瓜龙之谷和浪漫谷新服推荐 http://cdmalc.com/lzgzx/112.html 【极品-龙之谷】

本服采用新端 

仿官微变95级、加入完美无BUG所有觉醒新职业、真*技能完美无BUG、同步最新版本。

加入新功能、变换时装、双人坐骑、等新功能。!本服Q群:793603308

老样子杂货店NPC一键转职(普利斯镇)解决做任务转职的烦恼。!本服Q群:793603308

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龙之谷银色机甲师新手玩家发展方向 http://cdmalc.com/lzgzx/108.html 龙之谷银色机甲师新手玩家发展方向

那一年龙之谷国服迎来了一次大版本的更新,这次更新带来了一个新的外传角色,学者的外传,银色机甲师,大陆服玩家称光萝(贼难听),其实关于这个角色名,大家都可能会有一点疑问,就是它是否攻击附带光属性,这里我可以负责任地告诉大家,别傻了,无属性攻击角色!趁着这次直升90,我也回归DN重新玩了一个机甲师,玩了一个多月,其中也有点心得,这里向大家分享以下。

【难度】

很多人都误认为这是脸滚键盘的角色,其实不然,但不难是事实,这职业操作难度算中等,还有,其实这是个近中距离职业,并不是远程。

【输出】

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"血狱法典"游戏中的各类霸气武器用法说明 http://cdmalc.com/lzgzx/103.html     在目前确认到的玩家能够使用的武器共有5种,分别是片手剑、双手剑、枪剑、斧枪和大锤。每种武器的攻击范围、攻击效果和各种攻击方式的特性都不一样,玩家可以任意选择适合自己的武器来使用。

    武器的获得除了打倒敌人获取之外,还能够在商店之类的地方进行购买,同时,还能够消耗强化素材和血尘来强化武器。

片手剑

    片手剑的挥动速度快,是擅长瞄准敌人的空隙来进行游击战攻击的武器,也因此善于应付战场里的各种突发情况。

弱攻击:连段的攻击顺序为斜斩、横斩、竖斩、上挑斩这4段。攻击速度快。连段结束后的硬直也很小.

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生化危机7"不是英雄"和“佐伊的结局”游戏简介及玩家评价 http://cdmalc.com/lzgzx/99.html 生化危机7 不是英雄

游戏简介:从《生化危机7》发售初期就宜布要免费配信的DLC,一直拖延到2017年宋才终于兑现了承诺。玩家操纵系列老牌角色克里斯·雷德菲尔德,为了捉拿卢卡斯·贝克而深入矿洞,再次上演孤胆英雄打怪物、主角光环坑队友的戏码。

本DLC以“战斗”为核心,一周目流程长度在1个半小时左右,高难度下的敌人和道具配置均有变化,以免费DLC而言算是颇有诚意。系统方面引入了高风险高回报的格挡系统,“弹反”的手感颇为出色,让战斗更加刺激爽快。剧摘方面托出了了代的幕后敌方组织,并引出“安布雷拉重组.的概念,可以看作是为续作铺垫。可惜DLC中的所谓“新敌人”基本是正粉里菌兽的变种,没有太大新愈。高难度下部分战点的设计也只是单纯地堆砌敌人数,缺少一些创意。


生化危机7 佐伊的结局

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“游”“剧”“书”“画”推荐给dn玩家们 http://cdmalc.com/lzgzx/95.html     【游】以前玩《星球大战原力释放》,就觉得主角拭星者这种开挂一样的绝地武士还是太夸张了点,绝地武士还是真实点好,结果现在试用了《星球大战战场前线II》里相比前作被削弱过的绝地武士角色后,我又禁不住感叹:还是夸张点吧,这绝地武士现在弱又乌得让人难以吐槽啊!

    【剧】虽然没完全看完,但我已经有点理解为什么算得上备受期待的《惩罚者)在Metacritic上只有50多的平均媒体评分(满分100),其他问题先不说,一个连续七集都没有让罚叔找到机会大开杀戒的剧本,果然还是不能令粉丝们彻底满意的啊.

    【书】来编辑部几年,看书的时间已经被各种其他娱乐方式挤压得越来越少,最近已经退化到比较注重看图而不是看文字了。所以回想了一下本期看得最久的“书“,竟然是《巫师之昆特牌艺术设定集》.嘛,不是黄婆卖瓜自卖自夸,虽然这是我们自己商城也有卖的商品,但不得不夸一下整体内容的优秀程度,尤其是在国服卡面被部分和谐的今天,显得尤为珍贵。

    【画】说来好笑,自己之前竟然一次也没看过10月被改编成动画的《少女终末旅行》,还是在三日月给我看了一个把动画里的元素魔改成《辐射4》里对应要素的搞笑视频才终于入了-漫画坑。看惯了没事就各种人吃人或者打怪物的末世题材作品,这部完全是日常向的末日求生作品,还真是感觉耳目一新,这里也向各位破烂王们推荐一下。

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龙之谷“恩多战役”打法攻略 http://cdmalc.com/lzgzx/90.html 龙之谷“恩多战役”打法攻略

    在任务开始的地点,往右边看就可以看到一台已经倒下的AT-AT,在其胯下就有一个收集品,记得要在消灭这附近的敌人之前拿下收集品,不然会立刻进入剧情,收集品所在的区域会变成非任务区,玩家也就失去了拿收集的机会。另外这个区域左边碉堡处的三个士兵会在玩家靠近时有一个短暂的时间处于三人距离较近的状态,及时派出无人机发动电击可以完成成就/奖杯“黑暗势力”,鉴于这里是关卡开端,失败了也没关系,立刻重新开始任务就可以重试。

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    完成第一个区域的战斗并观看剧情,之后沿路走,会发现一台已经损坏的AT-ST,在其前方不远处有一个碉堡。让无人机黑掉碉堡大门,在里面最靠墙的地方就放着一个收集品.同时记得在这里拿走重型武器连射炮,可以在之后的战斗当中趁着敌人阵型密集时直接把榴弹射过去,只要同时炸死5个敌人就可以拿下“平衡点”成就/奖杯。

    在和帝国士兵一起打败反抗军的区域,注意场景中央坠毁的飞船,其顶部机翼右侧(以机头方向为准)正对着的方向有一条小路,尽头有一个碉堡,黑掉大门后可以发现里面的收集品。

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马里奥游戏“被夺之国 霍洛比亚”中的BOSS战打法 http://cdmalc.com/lzgzx/85.html 被夺之国 霍洛比亚

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决斗!雷王!

沿着破败的楼梯来到顶端后,用帽子拔出插在地面上的剑,附身出现的电箱后来到目标区域进入BOSS战。

    BOSS会不断向地面喷吐闪电,闪电炸裂后还会分裂成三个电环在地面上滚动。等待Boss将头部砸向地面,在躲开头部发出的闪电波的同时靠近Boss头部。头部闪电消失后跳上头部,拔出插在头部的三把剑,并对头顶发光的弱点进行撞地后即可造成伤害。第二回合开始,闪电炸裂后分裂的电环增加为五个,头部砸地后的闪电波更加快速和频繁,而插在头部的剑也增加为四把,但应对方法依然和之前相同。第三回合时,BOSS会持续向地面喷吐闪电同时连续炸裂出许多电环,头部砸地后的闪电波变得更加疯狂,而插在头部的剑也增加为了六把。如果一次性无法拔出六把剑的话建议及时从头部跳回地面,以防被BOSS抬头时的电击攻击。另外,对地面发光的凸处进行撞地有机会获得回复生命值的心。三个回合后即可击败BOSS并获得崇高之月。

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刺客信条游戏“绿洲”任务流程要点分享 http://cdmalc.com/lzgzx/81.html 刺客信条游戏“绿洲”任务流程要点分享

    1.游戏开始后就是一段战斗部分的教学,敌人是一个拿着重型钝器的大块头。利用侧闪来躲避他的攻击,然后发动轻攻击来反击。不过反正在这个阶段玩家也打不出什么伤害,互相攻防数个回合后地面会裂开,掉到下层后开始第二回合。第二回合里敌人会手持盾牌,虽然利用重攻击可以将其打出硬直,但笔者还是推荐采取先回避再攻击其侧面的策略,因为这种大块头的敌人攻击很难被打断,正面与其战斗还是挺危险的。

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    2.战斗结束后玩家需要找办法离开这个场景,系统会提示玩家使用Animus脉冲来寻找出路,实际上玩家只需要跟着圣甲虫就能找到密道,之后在一些古墓探险里会频繁遇到这种密道入口,找到入口的方法也如出一辙:找到圣甲虫,就能找到密道入口。

    3.使用脉冲的同时玩家还能发现场景里还有许多密密麻麻的小白点,这些瓶瓶罐罐里虽然没什么贵重品,但在游戏初期搜刮点“启动资金”也未尝不可。当然玩家也可以无视然后一路攀爬并离开古墓。爬上石像后还需要利用攻击来破坏墙壁,在古墓出口还会遇到数个敌人,刺杀什么就不要想了,直接开战吧。解决全部敌人后跟着NPC就能来到本作的“新手村”:锡瓦。

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COD 二战游戏中“附带伤害”任务玩法攻略 http://cdmalc.com/lzgzx/79.html     1.本关一开始的地面部分基本上就是剧情演出,真正的战斗内容是坦克战,操作方式是左键控制移动,右键控制炮台方向,算是一种非常主流的操纵方式,不过没怎么接触过的玩家们可能要适应一下。攻击方面,射击键对应炮击,手雷键(RB键/R1键)对应机枪,不过后者用到的场合不多。这个部分的战斗有点让人想起《坦克世界》敌方的坦克前部装甲非常硬,无法使用炮击打穿,所以需要绕背来打,但这个过程当中玩家难免会被对方打中,所以前期推进的时候记得要尽快消灭路上大楼当中使用坦克杀手和机关枪射击坦克的敌人,保持一定的血量来给后面的战斗提供周旋空间。

    在我方的坦克被突然出现的德军坦克击破时,可以抢先对其侧面进行射击,虽然不可能消灭对方,但是可以提前蹭掉一点血,之后绕背并且直接切入其后方,绕着对方来开炮,应该可以在其转过头前将其击毁。

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    之后前往任务提示地点,但是会遇到一台迎面驶来的敌方坦克,同时后方也会被另一台敌方坦克攻击,赶紧原路退回之前战斗的地方,仍然是通过绕背的方式来战斗,只要玩家留在比较远的地方,只会有一台坦克追杀过来,可以通过绕背先处理掉,然后再去挑战另外一台。等玩家解决了这两台坦克之后,就可以一路碾压到大剧场,然后从侧面用炮火援助友军,消灭掉困住他们的敌方坦克。

    2.在重新开始控制主角后,沿着指引一路推进,在一个需要左转的拐弯处,转弯后立刻往左边看,可以在一架钢琴上看到收集品,之后前进的路上会被敌人的机关枪封锁,要靠着掩体躲藏前进,在来到一个可以进入内部的大楼门前,会有一个我方士兵被机关枪扫倒,冲上去将其拉进掩体可以完成一次英勇行动.

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Xbox One X效果强化游戏介绍 http://cdmalc.com/lzgzx/74.html     再强劲的机能,也需要有丰富的游戏来对应。在如今欧美大作普遍跨平台的形势下,如果第三方不愿意配合微软进行优化,Xbox One X也只能沦为摆设。幸好微软早已有所准备,目前已经公布了167款Xbox One X效果强化游戏。尽管其中有一些目前只是准备中,但在首发第一周就已经有70余款游戏可立即体验,而且这个名单还在不断增加中。

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    所谓的Xbox One X效果强化游戏(XboxOne X Enhanced)轰彗旨开发商已针对Xbox OneX机能对该游戏推出了强化补丁,这可能是提高解析度、加强帧数、对应HDR等,其中最明显的就是对应4K和日DR输出。在微软官网可以查到Xbox One X效果强化游戏名单,地址是https://www.xbox.com/zh一HK/games/xbox一one/xbox-one-x-enhanced一list。

    玩家也可以自行查询,Xbox One卖场里已经专。刁开辟了一个Xbox One X效果强化游戏专区。而欲知自己已购买的游戏中是否有此类游戏,可以在“的游戏和应用→准备安装”中,将条件改为“Xbox One X效果强化游戏”,即可一目了然。这里再为大家传授一个高招,在“我的游戏和应用”里,将光标指向任意游戏,然后按住LB+RB不放,再按VIEW键,即可调出游戏的隐藏数据。观看从上往下数第4行,里面有一项是“X1XE:”,如果后面是“TRUE",即代表为Xbox One X效果强化游戏二如果是“FALSE",则代表不是(有例外)。

    如果是正在下载中,或是已下载完成的游戏,用这个办法还能看到更多的信息。其中第5行如果显示”Assets Installed:Xbox一Scorpio",则表万砚亥游戏有对应Xbox One X的套件,这样的游戏一般都会对应真4K和HDR。需要说明的是,Xbox One X效果强化游戏并不止Xbox One游戏,还包括一些X360游戏,例如《光环3》、《迪士尼乐园大冒险》等。

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《龙之谷》最新更新-NPC变身套携新款时装曝光 http://cdmalc.com/lzgzx/66.html  说到梅尔卡的心脏,或许不少《龙之谷》谷迷除了联想到异域风十足的城邦建筑和装饰外,脑海中免不了还会出现一位标志性NPC:市长,贝勒尼卡。作为梅尔卡市的首长,贝勒尼卡一直悠然躺在那张宽大的专属躺椅上。在11月23日更新后,这位高高在上的一国之尊,将让整个阿尔特里亚大陆都染上自己独特的色彩!

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  嘿!尝尝市长的变身技!

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龙之谷阿尔特里亚狂欢节活动最后一天 http://cdmalc.com/lzgzx/65.html 龙之谷阿尔特里亚狂欢节活动最后一天

全民L不是梦 

90L暴风武器送送送

所有接受王室邀请,成功绑定角色的谷迷们 

活动期间,只要升到90级,即可直接领取本职业全套90L暴风三弦琴主副手武器!!!!

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关于龙之谷新人快速升级的方法分享 http://cdmalc.com/lzgzx/62.html 面对很多玩家,新手,我认为升级是个简单问题,在最初满级是40时期,我计算过4天就可以升到满级40,后来50时期我感觉也很容易,升60时只花了3天,我计算当时50到60其实可以2天就可以升到了。现在我将快速升级路线归纳下,由于现在没完龙之谷,所以暂时设定满级为60。

         1,一人快速升级方法。

                     最简单的升级路线就是做主线,跟着做同张图的支线任务加公告板任务,是最快升级途径,有能力可以刷副本。

         2,有师虎的升级方法。

                     在有师虎和高级朋友的帮助下,升级可以说是和玩一样,师虎带着刷,经验飞飞涨,级数跳的很快,不用考虑装备问题,直接准备满级的,师虎带带副本和海龙就可以了。

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龙之谷新手升级攻略-坚持做任务 http://cdmalc.com/lzgzx/59.html    首先要说的是这里说的新手是真正的新手不是老手的小号。由于龙之谷60级以前直线任务多如牛毛,而新手又不熟悉副本和所玩的角色还有NPC,往往他们刚进来的时候兴致勃勃的去做了做任务,很快就烦不胜烦,要么就随意刷图失去兴趣不玩了,要么就直接找个师傅一直刷那几个经验高的副本直到升级,满级了之后不仅不知道自己角色怎么玩,甚至不知道龙之谷到底有没有剧情,完全不知道师傅带的副本之外有什么副本。

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    我是从龙之谷等级上限24级的时候来玩的,断断续续也几年了。我一直以来练级都坚持完成所有任务,任务第一升级第二,实际上这样玩给我自己的感觉就是,任务永久落后于升级,也就是说不会耽误你升级。我也找师傅,不过我找师傅的原因是等级低的时候凭借送的那些装备做深渊任务往往很吃力,又不愿意存到等级高了再回来做。平时做任务普通就足矣,除非任务有难度要求,很多新手会盲目的去打高难度,自己技术本来就不好费时费力费疲劳,其实一个普通加几个任务的经验往往高于没有做任务的一个深渊。这种情况尤其到了50级之后的图会变得明显,你很可能一个普通图就完成了十多二十个任务,每个任务都有二十多到四十多万的经验,当然前提是你之前要完成全部任务,才能触发所有的后续任务。

    通过完成这许多的任务,你才能完全读懂龙之谷的故事,才会明白人物的想法和感受,你才不会小白似的为贝斯科德为何突然洗白了而莫名其妙。就像有次我有个号带了海龙任务去打小海龙,海龙死了就出现了一个贝斯科德救你杀海龙的动画,一大帮人惊讶的说贝斯科德怎么会来杀海龙之类的话,所以我也是很感慨现在的玩家太急躁太没有耐心,这也怪官 方,任务虽然是游戏的剧情但也要简洁明了,尤其是那几个深渊任务完全是没有必要的存在,有没有不影响剧情不说,还严重影响了玩家的任务进度,支线任务也是让玩家打了又打,打了又打,要不是老鸟他完全不知道哪些任务会有什么后续的情况下很可能一个图他清了半天任务都清不完,新手玩家很可能就索性直接不管任务了,这样的任务**肯定是败笔无疑。

    还有一点要叮嘱新手玩家的就是,刷图点和PK点是两回事,刷图点讲究短时间高输出所以往往会专点几个技能点满,PK点讲究多技能连招所以往往会学的技能广而全,不要老想着加一个又输出又PK的技能点,这样往往两边酱油,当然,土豪除外,他们无所不能。

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谈谈龙之谷非常活的职业-贤者的输出技能 http://cdmalc.com/lzgzx/55.html 贤者是个加点非常活的职业,但是有一个宗旨是不变的,就是抗血,持久输出。对MT而言 ,都想既能拉好仇恨又能有一定的输出,所以加点上都会很纠结。希望下面这些能对大家有帮助。

主要说说输出技能,分流派3种,物理,审判,双修。即使2转出来这3种依旧不变。可以灵活调整输出和辅助技能得出这3种。

先说主T,对于物贤,给出以下建议,完美的拉好仇恨,就尽量减少自己的爆发型输出技能,而高点辅助性技能,比如把输出技能减少到破甲,重击和正义冲击上。普通输出以侧T为主。而辅助性的虔诚,挑衅根据自己需要来点。

对于副T,灵活走位,配合全队,帮助DPS暂时性的拉走仇恨,可以选择多输出技能,比如物贤可以出盾击,如果对自己操作有把握可以点出挥破和连击这种输出补偿技能。盾击出手快收手快CD短,多技能打击下也是可以拉走一部分仇恨。

然后说下双修,双修贤的亮点就是破甲和连锁闪电,重击则成为衬托这2个技能的输出技能,双修贤也是可以拉仇恨的。

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