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《战地5》游戏自定义系统丰富但载具平衡性不佳

作者:龙之谷 来源:www.cdmalc.com 日期:2019-1-17 22:20:26   

       本作是“《战地》系列”的正统续作,游戏以“不为人知的二战”故事出发,描绘了在法国、荷兰、挪威和北非战场上的战斗,玩家能在故事模式与线上对战模式中以轴心国或盟军士兵身分参与这些地区的战斗,在炮火连天的战场上体验人类历史上最大的武装冲突。

       本次的《战地5》依旧给出了有趣的游戏框架,从枪械、载具、地图方面不会有过去作品的换皮感,而是一部有自己韵味的《战地》。但从完成度上看本作的赶工迹象明显,这不仅仅体现在战役都没做完,更体现在目前已经推出的部分也存在诸多问题,或许后挂防空炮因物理引擎问题让前面的装甲车字面意义上的“螺旋升天的BUG会让你会心一笑,但是在战斗要紧时忽然卡在建筑物瓦砾中无法动弹、切换地图时无限加载空降模式炸药包捡不起来时就让人笑不出来了。

▲《战地5》的多人对战爽快依旧,但仍有许多细节诚待优化.jpg

▲《战地5》的多人对战爽快依旧,但仍有许多细节诚待优化

       本作枪械手感拿捏得当,不像前作需要计算过多的提前量,但除此之外其他方面变化不多。兵种技能的调整虽然加强了真实感,但对于如此一款多人在线游戏而言,并没太照顾独狼玩家的感受。游戏现在还处于半成品阶段,但整体框架非常优秀,之后的DLC内容又确定全部免费,期待后续的发展。

       单机部分保持系列一贯水准,流程和剧情都缺乏亮点。和乏味的单人部分相比多人部分令人满意。强调小队合作的新系统、全新改进的射击手感以及地图设计给玩家带来了一个临场感十足的二战战场。但游戏本身完成度不高,部分模式还没有推出,就暂时的游戏内容来说,还没有完全展露它的潜力。

    本文网址:http://www.cdmalc.com/wjxd/140.html
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